#ifndef TANK_H
#define TANK_H
#include"base.h"
#include"bullet.h"
#include"buff.h"
class tank:public base
{ Q_OBJECT
public:
    int is_life=1;
    int buff2=0;
    int buff3=0;
     int num=-1;
bool is_player;
int touch_buff();//检测有没有碰到buff，返回碰到的buff类型，如果没有进行一个0的return
    void inittank(int x,int y,int direct,int spe,bool pl);
    void shoot();//开炮！
    int health=1;
    int is_move();

QTimer *timer;
bullet *mybullet;
bool move=true;
public slots:
    void tank_update();

};

#endif
